MUSEO VIRTUAL DEL CÁÑAMO DE REDOVÁN

Descubre la memoria del cáñamo en Redován y la Vega Baja. Visita el museo completo con un visor VR compatible, recórrelo en vídeo sin gafas o prueba una sala en tu navegador.

MVCR
01 / El proyecto

El cáñamo como memoria viva

Hay historias que se cuentan con las manos. La del cáñamo en Redován es una de ellas: una memoria de cultivos, agua, fibras y oficios que forma parte del paisaje y de la vida de la Vega Baja.

Este museo virtual propone un acercamiento a ese patrimonio, a los saberes compartidos y a las personas que los han transmitido. Desde la semilla hasta la cuerda, siete salas conectan territorio, trabajo y memoria con nuevas formas de explorar.

Columna Sandra Val

07

Salas conectadas

01

Territorio compartido

∞

Historias por transmitir

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Salas conectadas

01

Territorio compartido

∞

Historias por transmitir
02 / Tu visita

Tres maneras de conocer el museo

Elige cómo acercarte a la memoria del cáñamo: adéntrate en el museo en realidad virtual desde un navegador y un visor compatibles, descubre sus salas a través de un recorrido en vídeo o explora la demo de una sala desde tu ordenador, con teclado y ratón.

Realidad virtual

Recorre las siete salas, explora sus espacios e interactúa con sus contenidos en una experiencia inmersiva.

Necesitas: un visor VR con mandos, un navegador compatible con WebXR y conexión a internet.

Recorrido en vídeo

Conoce el museo a través de un recorrido audiovisual completo o de los vídeos de cada sala. Una forma de descubrir sus espacios sin gafas ni controles de navegación.

Necesitas: un móvil, una tableta o un ordenador con conexión a internet.

Demo en navegador

Muévete por una sala del museo con teclado y ratón. Esta demo ofrece una primera aproximación a la experiencia.

Necesitas: un ordenador con teclado, ratón y un navegador compatible con la demo con conexión a internet.

03 / El recorrido

Entra en la historia

Descubre el museo de principio a fin en vídeo. Sin gafas, a tu ritmo.

04 / Créditos

Un proyecto colectivo

Dirección: Iván Albalate Gauchía
Museografía: Ana Baldó Muñoz y Antonio Cervera Fontenla
Dirección artística y visual: Sandra Val
Programación y desarrollo tecnológico: Agustín Martínez
Antropología: Purificación Heras González
Robótica e IA: Mónica Ballesta Galdeano
Archivo, memoria y fotografía: Vicente Miña Benito
 
Impulsa: Universidad Miguel Hernández de Elche
Financia: Diputación de Alicante
Colaboran: Ayuntamiento de Redován y Barraca La Gramaera

Instituciones y entidades participantes

Ayuntamiento de Redován
Cultura Universidad Miguel Hernández
Diputación de Alicante
Universidad Miguel Hernández
Barraca la Gramaera